1. Есть ли вирусы в прошивке?
Как вы знаете, создание и распространение вирусов является преступлением и если бы я осуществлял такую деятельность настолько гласным способом, то с учетом многотысячных установок OpenWorld на протяжении более 3 лет за мной бы уже охотились FBI, NYPD, ФСБ, МВД, ГУР и прочий Интерпол. Я абсолютно точно утверждаю, что никакие части прошивки OpenWorld не содержат чего-либо, что можно бы было идентифицировать как компьютерный вирус. Это обычные программы, которые решают задачи в рамках прямого назначения прошивки OpenWorld. Все срабатывания на оригинальный ReBuild из комплекта поставки OW можете считать ложными и слать репорты производителям ваших антивирусов.
2. Я слышал, что в OpenWorld используется только 1 ядро процессора? Так ли это? Хорошо это или плохо?
Большинство ваших стиков вообще в принципе с завода работает с одним ядром процессора. И изначально можно бы было предположить, что это не очень хорошо. Странно иметь 2-ядерный процессор, но использовать только 1 ядро. И так бы оно и было, если бы в стиках стояли бракованные CPU. Плохо было бы осознавать, что нам продают брак без поддержки второго ядра. Но мы уже знаем, что установлены вполне себе исправные CPU. Так в чем прикол? На самом деле, эмуляторы используемые в стике не могут использовать 2 ядра. Просто не умеют. Это очень легко проверить на игровых видео. То что тормозит на 1 ядре по какой-то магической причине продолжает тормозить на двух. А почему не “летает”? Потому что конкретно для игр на стике оно бесполезно. Вы получите только лишний нагрев в тесном корпусе без вентиляции. Может быть поэтому второе ядро и было принудительно отключено с завода? Слышали про TDP?
Поэтому именно программные оптимизации и поиск оптимальных программных компонентов прошивки OpenWorld является ключевым фактором производительность ваших игр и залогом здоровой сложившейся репутации OW. Но мы продолжаем эксперименты в этом направлении и для части стиков работа с 2 ядрами процессора уже возможна. Общее положение дел по этому вопросу я уже описал. Какая-либо значимая разница отсутствует. Если вдруг мне встретится такой кейс где разница будет очевидной, то мы вернемся к этому вопросу. Я советую не доверять людям, которые голословно утверждают о наличии значимого эффекта. Относитесь к этому как к некоторой маркетинговой уловке. Осуществляйте выбор и сравнение самостоятельно. Используйте то что вам удобнее. Правильный ром и настройки для игры будут иметь куда большее значение. В конечно счете, не гонитесь за железом, гонитесь за нужной вам игрой с запуском в устраивающем вас качестве.
3. Во что и с какими настройками можно поиграть?
Поиск дистрибутива игры задача достаточно сложная. Разные ромы могут иметь разные проблемы. С одними играется хорошо, с другими играется плохо. Я советую пользоваться готовыми протестированными сообществом подборками:Настроены на OW . Это избавит вас от головной боли сравнений между 15 ромами одной игры и поиском оптимальных настроек.
Но если вы уже профик и хорошо ориентируетесь в настройках, то можете опубликовать и свои подборки.
3. Как выключать стик?
Выключение стика очень важная часть OpenWorld. Из коробки у вас в Избранном будет запись “Выключение стика” или что-то типа того, в зависимости от установленного языка. Всегда выключайте стик через эту команду. При правильном выключении корректно освобождается SD и прошивка вместе с карточкой живут долго и счастливо. Годами (не шутка!). Без сообщений об ошибках при подключении к ПК. Питание со стика при выключении не исчезает, стик нужно вручную обесточить. Считайте это чем-то на манер безопасного выключения, как это было в Windows 95 / 98 / ME. Стик безопасно выключать уже через 5 секунд после запуска данной команды.
3. Почему нельзя запускать игры из меню консолей?
В прошивке есть унаследованная проблема при запуске игр из меню консолей. Запуск из общего списка игр происходит по одному алгоритму, а запуск игр из меню консоли по другому. Запуск из общего списка идет через базу данных стика, а запуск из меню консоли идет мимо базы данных ромов. Рассмотрим второй случай чуть подробнее. Стик просто сканирует жестко забитые в коде пути папок и выводит файлы по жестко забитым расширениям, а потом запускает их жестко привязанным к папке эмулятором. И всё это хардкод + вишенкой на торте: всё что он насканирует он накинет в конец БД и вы получите в списке дубли, мертвые записи.. к счастью, до первой перезагрузки. Поэтому если вы хотите поддержку новых эмуляторов, новых форматов ромов, их корректного запуска и в целом адекватного поведения стика - забудьте о меню консолей. Используйте общий список игр, поиск, избранное и журнал запущенных игр. Если вы вдруг случайно зашли в какую-то конкретную консоль, то ничего страшного, выключение стика всё исправит. Вы можете использовать меню консолей если не наблюдаете проблем, но не пишите мне о проблемах, если вы его используете. Типичные проблемы: не запуск, отсутствие звука и т.п.